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¿Por qué el nivel 1-1 de Super Mario Bros. es perfecto?

Descubrí por qué el primer nivel de este clásico, es perfecto para los desarrolladores.

 ¿Has jugado el primer Super Mario Bros.? Probablemente sí, y de ser así, seguro jugaste el primer nivel, mundo 1-1.

Todo es memorable en ese nivel. La música, los colores, los sonidos y los secretos, pero ¿te has dado cuenta de que el nivel está diseñado para que los jugadores principiantes descubran los elementos más básicos de las dinámicas del juego?

Sin letreros, instrucciones o alguna otra indicación, el mismo juego le enseña al jugador qué debe hacer, qué no debe hacer, cómo lo debe de hacer y cuáles son las recompensas y castigos.

El juego fue elaborado desde diciembre de 1984 y salió a la venta a finales de 1985. Shigeru Miyamoto, creador de Super Mario, y el equipo original de este juego (compuesto por algunas de estas personas) han explicado cómo construyeron el juego y lo importante del primer nivel. Te invitamos a jugarlo nuevamente. Nunca cae mal volver a jugar Super Mario Bros.

El primer enemigo aparece, un Goomba. El jugador lo tocará intencional o accidentalmente y morirá, aprendiendo así que se trata de una amenaza que hay que evitar.

Al tratar de esquivar al Goomba saltando, en algún intento el jugador lo pisará, y así aprende que la amenaza puede ser eliminada.

Al saltar sobre los primeros bloques  encontrará un hongo, similar a un Goomba. El hongo se mueve en dirección contraria, pero rebota con el tubo y viene de regreso hacia el jugador, quien intentará esquivarlo pero por los bloques sobre su cabeza rebotará y tocará el hongo, haciendose grande y aprendiendo que el hongo es bueno, porque ahora es más fuerte y grande.

Después del cuarto tubo hay un precipicio. El jugador sospechará que debe esquivarlo porque puede ver que el camino de frente sigue. Para entonces ya aprendió a saltar y el agujero no es muy grande.

Aparece un nuevo enemigo, una tortuga. Si tiene poder de fuego le dispara, y si no intenta saltar encima de ella. Si hace lo segundo verá que el enemigo no desaparece, pero es neutralizado. Al caer encima nuevamente sale disparado. Aprende que hay varios tipos de enemigos, y tienen debilidades diferentes.

Esta y más razones confirman que para aprender a jugar un videojuego, el primer nivel de Super Mario Bros es técnicamente perfecto. 

¿Vos qué opinás? ¿Te parece el juego más perfecto de todos? Contanos vía Twitter en @mdz_tecno...