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Así es "2014 FIFA World Cup Brazil", el videojuego oficial de la Copa del Mundo

Un centenar de nuevos movimientos, 203 selecciones oficiales, 19 entrenadores, 21 estadios y casi 7.500 jugadores son parte del juego.

A menos de cien días del comienzo del Mundial de Fútbol Brasil 2014, Electronic Arts SE mostró un adelanto de "2014 FIFA World Cup Brazil", el nuevo videojuego dedicado al evento, con las novedades en gráficos, movimientos, jugadores y todo el ambiente que envuelve a este tipo de encuentro. 

En la oportunidad, Gilliard Lopes Dos Santos, Presentation Producer de EA SPORTS, entregó algunos detalles del nuevo título que tuvo un desarrollo paralelo a las versiones de FIFA 14 lanzados en 2013, aunque en esta ocasión sólo estará disponible para las consolas Xbox 360 y PlayStation 3. La razón tiene que ver con que "al ser un juego tan específico y con las consolas de nueva generación recién salidas al mercado, decidimos enfocarnos en la mayoría de los jugadores pensando en que todos pudiesen disfrutarlo", afirmó el ejecutivo, indicando además que "probablemente no existan versiones para dispositivos móviles y portátiles".

Así, pudimos apreciar una gran cantidad de nuevos movimientos, más exactitud en los pases, movilidad, rapidez y un nuevo toque de "viveza" en los jugadores, que parecen entender la intención cuando queremos ir por el medio, ubicándose en posiciones estratégicas para los pases o desmarcándose sin quedar en posición de adelanto cuando sea necesario. Como es habitual, la práctica es esencial en este tipo de juego aunque tal como en versiones anteriores, existe una opción de dos botones para los poco experimentados.

Entre las características más llamativas pudimos ver un nuevo modo de penales, que nos permite burlarnos o distraer al lanzador cuando somos el portero (como imitar a un torero que sostiene una capa imaginaria, bailar o provocar al jugador), o si vamos a patear el dramatismo se apoderará del joystick, ya que se ha afinado el sistema para hacer más difícil el lanzamiento, tal como ocurre en una cita mundialista cuando el peso del equipo y las esperanzas de un país van sobre un solo jugador.

En los tiros de esquina, los jugadores de menos estatura podrán apoyarse en los hombros de otro jugador para ganar el salto y asegurar la posición para anotar, en las pelotas paradas podremos gnerar jugadas tácticas, los tiempos de reacción de los jugadores "explosivos" como Cristiano Ronaldo también fueron mejorados para aprovechar sus cualidades físicas y si jugamos con Messi o Neymar, podremos revivir sus conocidos trucos. 

Gráficamente, la sensación de fiesta y jolgorio de Brasil también han sido recreados a la perfección, así como los estadios y las entradas de los equipos al terreno de juego. El peso del público se hará presente en cada jugada y al hacer un gol, veremos a los hinchas en cada ciudad viendo el partido en distintos lugares reconocibles com la Torre Eiffel en Francia por ejemplo. Según Electronic Arts, se generaron en total 100 nuevas animaciones, 203 selecciones nacionales licenciadas, 7.469 jugadores, 19 entrenadores originales y 21 estadios (incluyendo 12 sedes mundialistas), además de 15 horas de narración y comentarios de Mario Kempes, Fernando Palomo y Ciro Procuna. 

También se anunciaron los modos de juego: Copa Mundial FIFA; Capitanea tu selección (tendremos que ganar un puesto en la selección y llegar a capitán); modo online para llegar a Río de Janeiro a través de las 12 etapas; Copa Mundial FIFA Online; Historia de las Rondas Clasificatorias (60 escenarios reales de todo el mundo donde se disputaron partidos clasificatorios); Historia del Mundial online, donde se reviven desafíos basados en los partidos diarios; todo junto a los minijuegos y partidos amistosos.

Entonces, ¿Existe alguna diferencia con FIFA 14, teniendo en cuenta los pocos meses que han transcurrido desde su salida? En los 15 minutos que tuvimos acceso al juego vimos claras diferencias evolutivas con su antecesor -incluso para quienes hayan jugado a la versión de PlayStation 4-, aún considerando que el título se encuentra en una fase muy temprana de desarrollo y que el producto final estará listo un par de semanas antes de su lanzamiento. La sensación es positiva (de alguna manera el colorido gráfico recuerda a la edición del Mundial de Sudáfrica), y desde EA prometieron actualizaciones de rostros, alineaciones y otros. 

2014 FIFA World Cup Brazil estará a la venta el próximo 17 de abril, para Xbox 360 y PlayStation 3.

Fuente: La Tercera