Presenta:

París 2024: la revolución de la Inteligencia Artificial en el deporte y el impacto en los fanáticos

La IA llegó para quedarse y ya tiene un fuerte impacto en los aficionados que siguen los eventos deportivos por dispositivos electrónicos.
El consumo de deportes varía con una fuerte influencia de la IA
El consumo de deportes varía con una fuerte influencia de la IA

Los fanáticos del deporte son una de las principales aristas de las disciplinas, ya que una mayor audiencia significa más dinero y, en consecuencia, un mayor desarrollo del deporte. La Inteligencia Artificial (IA) está revolucionando el mundo, por lo que también llega el desafío de su implementación en el deporte y como los espectadores tomas su arribo, principalmente en eventos masivos como los Juegos Olímpicos de París 2024.

Últimamente se ha visto una fuerte intervención de lo digital en las transmisiones deportivas, las cuales pueden ofrecer más información al espectador a través del uso de IA. Además, la incorporación de esta tecnología revolucionaria acompaña también a las plataformas que generan el contenido y buscan atrapar cada vez más espectadores.

En estos momentos, donde los Juegos Olímpicos de París 2024 están en boca de todos, son millones las personas que están sintonizando los distintos eventos del mitin en la capital francesa. Al mismo tiempo, IBM, una de las principales empresas tecnológicas a nivel mundial, realizó un informe donde reveló un importante cambio en la forma de consumir deportes por parte de las nuevas generaciones.

A pesar de que ya existe un uso primario de la IA en las transmisiones deportivas, los consumidores de mayor edad muestran cierta resistencia a los grandes cambios, pero no es la postura de los más jóvenes. Según una encuesta realizada por Morning Consult, un 58% de los aficionados de 18 a 29 años creen que la IA tendría un impacto positivo en este tipo de experiencias.

Por otro lado, los fanáticos de más de 45 años, se mantienen fieles a los métodos tradicionales, y solo el 40% de los mayores de 55 años cree que este tipo de tecnología puede tener un impacto positivo directo en los deportes. Noah Syken, vicepresidente de alianzas deportivas y entretenimiento de IBM, destacó: "Los fans de todo el mundo siguen adoptando plataformas y soluciones que les permiten sentirse más conectados e informados sobre sus eventos deportivos y atletas favoritos, y el nuevo estudio de IBM confirma que esto ahora incluye la adopción de tecnologías como la IA para ofrecer estas experiencias".

Algunos de los puntos que también fueron destacados en el informe apuntaron también nuevas preferencias a la hora de consumir deportes:

  • Los fanáticos prefieren el contenido corto y personalizado.
  • Solo el 35% recurre a las noticias, mientras que el 56% recurre a las redes sociales.
  • El 64% elige contenido adicional de videos con los mejores momentos del evento.
  • Los más jóvenes (entre 18 y 29 años) tienen preferencia por las redes sociales que por otras plataformas.
  • El 10% de los más jóvenes suelen utilizar tres o más dispositivos mientras consumen deportes.
  • Solo el 31% de los fanáticos es más probable que vean un evento por televisión lineal.
  • La transmisión de eventos deportivos solo por suscripción tiene mayor popularidad en jóvenes de 18 a 29 años.