La compañía de Mark Zuckerberg no será la reina del metaverso
Al hablar del metaverso, instantáneamente pensamos en Meta, anteriormente conocida como Facebook. El cambio de marca de la compañía de Mark Zuckerberg muestra cómo la compañía de redes sociales se posiciona como la líder del nuevo sector, pero, ¿es la líder?
Aunque fue la primera en consagrarse como la pionera del campo, existe un conflicto que se está armando detrás de escena, uno capaz de ponerle un punto final a compañías de esta clase.
El problema es la demografía de los usuarios y la capacidad de ellos para conseguir nuevos clientes. Hoy en día, el grupo etario más relevante de Meta es el de jóvenes de 25 a 34 años, quienes abarcan cerca del 26% de la base total de consumidores. Lo que pasa es que Meta está perdiendo mes tras mes nuevos usuarios más jóvenes que siguen apps como TikTok.
Al comparar el grupo etario más importante de Meta con el de TikTok, de 10 a 19 años, se puede observar que la ex-Facebook no hace mucho para llamar la atención de los adolescentes.
Y además existen otras alternativas, como Snap, la cual estuvo trabajando poco a poco para liderar el metaverso de formas que no parecen obvias a priori.
Para quienes no conozcan, el principal negocio de Snap es su aplicación Snapchat de mensajería instantánea con la que se pueden enviar mensajes con contenido multimedia de pocos segundos. El principal atractivo de la aplicación es el conjunto de filtros que tiene, que básicamente son realidad aumentada.
Esta compañía tiene una gran comunidad que crece ferozmente y cuenta con creadores que generaron más de 2 millones de filtros de realidad aumentada hasta el momento. Y como Snap se autodenomina una compañía de cámaras, su enfoque más reciente es el de hardware para llevar puesto el software, las Spectacles.
De hecho, la empresa tecnológica creó los primeros modelos hace ya varios años, los cuales simplemente eran gafas de sol con una pequeña cámara vinculada a la aplicación de Snapchat.
En la actualidad, la nueva actualización de las Spectacles va más allá de unas gafas de sol convencionales con cámara, ya que se enfoca en la realidad aumentada, lo que posiciona a la compañía en el camino perfecto para sacar el máximo partido del metaverso.
Hoy en día, gran parte de los consumidores solo conocen la realidad aumentada mediante aplicaciones de smartphones que utilizan la cámara, pero la meta final de estas compañías líderes en esta clase de tecnología es desarrollar un par de gafas que muestren el mismo contenido, pero de forma más cómoda.
Sin embargo, lo malo es que esta tecnología todavía no es muy económica y rentable. Hoy en día, para gozar de la mejor experiencia de realidad aumentada, hay que gastar dinero en comprar dispositivos muy costosos y grandes, como las Microsoft HoloLens 2 o las Magic Leap One.
En estos dispositivos, los precios y los diseños son una fuerte barrera de entrada para la mayoría de las personas, y es por esto que Snap podría aportar mucho, reduciendo la brecha entre practicidad y funcionalidad.
Snap se adelanta al ofrecer una parte importante del metaverso que merodea en la mente de Mark Zuckerberg, y aunque Instagram tomó algunas de las funcionalidades de Snapchat, la plataforma del fantasmita está mucho más avanzada.
Además, la aplicación de Snap parece sencilla, pero no lo es, ya que cuenta con sistemas de reconocimiento facial, corporal, de objetos y personas altamente complejos y basados en inteligencia artificial.
Por lo tanto, solo porque Meta haya sido la primera gran compañía en popularizar el término metaverso, no quiere decir que vaya a ser la más grande e importante en un futuro.
En la nueva industria, no habrá un solo ganador que se lo lleve todo, sino que será más como la era de internet, con muchos participantes y una sólida competencia.