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La OMS oficializó la adicción a los videojuegos como una enfermedad mental

Según el organismo de salud internacional, se trata de "un trastorno prevenible y tratable".
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Desde la Organización Mundial de la Salud (OMS) actualizaron su "Clasificación Internacional de Enfermedades y Problemas de Salud" e incluyeron a la adicción a los videojuegos dentro de la lista de problemas de salud mental. A partir del 1 de enero entró en dicha clasificación, luego de haber estado bajo revisión desde 2019.

La discusión es de hace años. La situación se fue agravando con el correr del tiempo y, a su vez, con el avance de la tecnología. El trastorno, según la OMS, entra en la categoría de prevenible y tratable.

En ese sentido, Shekhar Saxena, director del Departamento de Salud Mental y Abuso de Substancias de la OMS, sostuvo: “Incluimos el desorden de jugar de forma adictiva tras analizar las pocas evidencias que tenemos y tras escuchar a un Comité Científico que sugirió incluirlo como una enfermedad que puede y debe ser tratada”.

“Si el niño, adolescente o adulto que juega lo hace sin parar y deja de salir con sus amigos, de hacer actividades con sus padres, se aísla, no estudia, no duerme y sólo quiere jugar, esos son signos de alerta de que podría tener un comportamiento adictivo y que tiene que buscar ayuda”, comentó.

En tanto, Vladímir Pozniak, experto de la OMS en sustancias sicoactivas y adicciones, esgrimió: "Por lo general debe ser evidente durante un período de al menos 12 meses para que se asigne el diagnóstico, aunque la duración requerida puede acortarse si se cumplen todos los requisitos y los síntomas son graves. El diagnóstico de trastorno por uso de videojuegos puede ser asignado sólo por los médicos profesionales"