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La IA crea la versión realista de Athena, la atractiva luchadora del videjuego The King of the Fighters

La Inteligencia Artificial dio su versión sobre cómo se vería este personaje de videojuego si fuera una mujer de la vida real.

La Inteligencia Artificial ha permitido que miles de artistas puedan hacer arte sin recurrir a las técnicas tradicionales. La IA trae un gran número de opciones para que fans y profesionales realicen cuadros o retratos de personajes de algún videojuego, anime o manga. 

La Inteligencia Artificial es una excelente herramienta para dar vida a los protagonistas de diferentes universos. Muchas personas se preguntan una y otra vez cómo luciría su personaje favorito si fuera real. Por suerte, desde que apareció la IA ya no tienen que esperar a un live action para saberlo. 

Athena Asamiya es el primer personaje creado por la compañía de videjuegos SNK en el año 1987. Foto: Archivo. 

En este caso un fan del videojuego The King of the Fighters quiso ver cómo sería Athena Asamiya si fuera una mujer de carne y hueso. Ella es una sacerdotisa del Templo del Sol y es conocida como una heroína. Athena lucha contra las fuerzas malignas usando sus poderes psíquicos. 

El personaje de este videojuego se retrata como una joven alegre, optimista y valiente. Tiene un carácter enérgico y positivo. Además su estilo de combate refleja sus habilidades psíquicas ya que utiliza sus poderes telequinéticos y proyectiles de energía en la batalla. A lo largo de las actualizaciones de este videojuego, la apariencia de Athena se ha modificado. 

La versión de la IA

Este personaje fue votado como el personaje favorito N ° 1 de los videojuegos de peleas. Foto: X. 

En general, Athena tiene cabello largo y de color violeta, el cual lleva amarrado en coletas. Ella también cuenta con ojos grandes y muy expresivos. Con ayuda de la Inteligencia Artificial, un fan pudo hacer algunas ilustraciones que se asemejan mucho al personaje de este videojuego