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Conoce todos los detalles del nuevo FIFA 15

¿Las novedades? Un novedoso modo de "emoción" en los jugadores, físicas realistas y mejores gráficas, exprimen al máximo el potencial de las consolas de nueva generación.

El evento E3 de videojuegos fue la ocasión propicia para la presentación de FIFA 15, uno de los juegos más esperados en plena época mundialera. En el stand de Electronic Arts tuvimos la oportunidad de jugarlo por más de una hora, por lo que pudimos sacar varias conclusiones, en su mayoría positivas.

Al ser un juego en pleno desarrollo, se nos especificó que no podríamos sacar fotos o grabar videos de la presentación a la prensa (aunque en YouTube se pueden encontrar varios momentos de los programas oficiales) y de hecho, los demos técnicos estaban siendo utilizados en un hermético PC debajo de cada televisor. Sin embargo sí pudimos conversar con dos desarrolladores, que nos explicaron paso por paso algunas de las novedades incluidas en esta versión, diseñada especialmente para PlayStation 4 y Xbox One. Los cambios son más de los que esperábamos.

Las físicas del balón y los jugadores fueron optimizados y en muchos casos, se modificó la forma de correr, con respecto a las versiones anteriores. Esto hace que las jugadas se vean más naturales y fluidas, la definición de las canchas y el entorno es muy realista y podremos ver cómo a medida que avanza el partido, el pasto va teniendo el desgaste típico del roce y las pisadas, por lo que ya no veremos una mesa de billar al finalizar el encuentro, sobre todo en los casos de lluvia.

El demo constaba de ocho equipos: Liverpool, Manchester City, L.A. Galaxy, Real Madrid, Barcelona, Paris Saint Germain, Juventus y Borussia Dortmund. Llama la atención de inmediato el parecido físico extremo de los jugadores, los movimientos sueltos tal como si estuviésemos viendo un partido por TV, y cada pequeño detalle, como el portero golpeando el pasto para depositar la pelota y hacer un buen saque de valla.

La emoción es un ingrediente fundamental en el nuevo juego. En el demo nos mostraron cómo Lionel Messi ayuda a un compañero marcándole la jugada con la mano, indicando el lugar donde quería el pase y al llegar el balón, vemos a los defensas levantando la mano al árbitro, advirtiendo una posición indebida. Messi anota y comienza a celebrar pero en un momento se da cuenta que el árbitro asistente tiene la banderola en alto, por lo que comienza a lamentarse. Sin embargo, al mismo tiempo vemos al fondo al portero derrotado, masticando la rabia del gol sin aún darse cuenta de lo que ocurre. Situaciones como esa hacen que el juego sea más cercano a la realidad, ya no enfocando los esfuerzos sólo en los gráficos, sino "en hacer a los personajes más reales y con las reacciones naturales de una persona", como afirma Nick Channon, uno de los desarrolladores de EA.

El juego, corriendo en un PC a perfectos 1920x1080p y a 60 fps, no decepciona, aún cuando se trata de un demo en desarrollo. Considerando este aspecto, el juego parece tener vida propia, con los espectadores involucrados directamente en el juego.

Finalmente, durante el tiempo que tuvimos acceso al título, fue posible presenciar los golpes al balón, y cómo cualquier mínimo roce afecta a su trayectoria. Aaron McHardy, otro de los diseñadores del juego, explicó que la idea es que dependiendo de cómo el jugador lleve la pelota en velocidad, ésta reacciones tal como ocurre en la vida real. Así, ya no veremos a jugadores menos dotados bajando el balón con sutileza o entregando grandes pases al vacío, sino que dependerá directamente de sus habilidades.

FIFA 15 estará disponible el 25 de Septiembre en las plataformas Playstation 4, Xbox One y PC, así como en Playstation 3, Xbox 360, PSVita, 3DS y Wii.

Fuente: La Tercera