"Elige tu propia aventura": una aplicación para revivirlas
Si fuiste un niño durante los años 80 y 90, seguro que viviste alguna de estas historias a través la colección Elige tu propia aventura (Choose Your Own Adventure en su título original), hoy objeto de nostálgicos recuerdos para muchos de aquellos niños.
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Estas novelas eran cortas y se componían de originalidad en su estructura: al final de cada capítulo el lector elegía qué debía hacer el protagonista a continuación. Cada elección llevaba a un desarrollo distinto de la historia, existiendo en cada título varias tramas paralelas.
Como la serie de Érase una vez el hombre o la mascota Naranjito, estos libros fueron un referente para toda una generación que creció con ellos. Los leíamos varias veces, cambiando de opciones para evitar una muerte precipitada que pusiera fin a la historia, y no era raro ver a alguien haciendo trampas, leyéndolos del final hacia el principio intentando anticiparse a su suerte.
En la historia
La editorial Choose Your Own Adventure (CYOA), que lanzó la versión original al mercado, cree que la idea no está ni mucho menos agotada, y que las nuevas tecnologías ofrecen la posibilidad de reavivar el interés por estas historias.
Por eso han puesto en marcha una campaña en Kickstarter para financiar una app de dibujos animados basados en los títulos de la colección, que han bautizado como Choose'Toons. Al igual que las novelas, las tramas se irán desarrollando según las decisiones del espectador, con varios finales posibles.
“Al pasar nuestros ebooks de Kindle a iPad nos dimos cuenta de algo interesante. Tocar la pantalla supone una gran diferencia en lo que se refiere a la sensación de control y a hacerte sentir que estás tomando una decisión real”, comentan en el proyecto para las agencias, y defienden que una tableta es la mejor forma de hacerlo: el usuario controla el dispositivo de cerca, como lo haría con un libro.
De momento han conseguido 33.000 dólares de los 130.000 que calculan necesitar, a 20 días de que concluya la campaña, por lo que no está muy claro si podrán conseguirlo. Pero si lo hacen, puede que una ola de nostálgicos consiga enseñarle a las nuevas generaciones cómo nos divertíamos en los 80, en versión 2.0.

