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Apuestas ilegales: uno de cada cuatro estudiantes de CABA apostó alguna vez

Un nuevo informe de la Defensoría del Pueblo porteña indicó que 6 de cada 10 estudiantes de la Ciudad de Buenos Aires llegan a una de estas webs de apuestas ilegales por recomendación de un amigo.
El 25% de los estudiantes de CABA de entre 12 y 19 años apostó en algunos de estos sitios ilegales alguna vez. Foto: Imagen ilustrativa MDZ
El 25% de los estudiantes de CABA de entre 12 y 19 años apostó en algunos de estos sitios ilegales alguna vez. Foto: Imagen ilustrativa MDZ

Un informe de la Defensoría del Pueblo de CABA  realizada a 2.765 estudiantes de entre 12 y 19 años indicó "que el 34% de los varones y el 13% de las mujeres en edad escolar apostó alguna vez en plataformas virtuales". El promedio entre los estudiantes de ambos géneros da el resultado que casi un cuarto de los estudiantes porteños apostó alguna vez en alguno de estos sitios de apuestas virtuales

"Uno de los datos que más preocupación genera es que casi el 40% de los encuestados no sabe sí está apostando en una plataforma legal o ilegal. Esto indica el desconocimiento de muchos jóvenes que no saben que los menores de edad no pueden participar de juegos de azar por dinero", indicaron en el estudio.

En relación a cómo llegan los jóvenes a este tipo de aplicaciones de apuestas ilegales online, el estudió explicó que "el 60% de llega a esas páginas web a través de amigos o conocidos mientras que el 26% lo hace por recomendación de influencers" y agregó: "El motivo que los lleva a crear un usuario es la búsqueda de dinero rápido para el 67% de los encuestados".

Enfocándose en los jóvenes que tienen un hábito de apuesta más complicados, el informe de la Defensoría del Pueblo porteña indicó que el 13,1% de los jóvenes que apuestan habitualmente encuentra muy o bastante difícil detenerse sin importar si están ganando o
perdiendo. "La ludopatía juvenil está aumentando y ya es motivo de alarma entre padres y docentes", concluyeron.

En línea con el informe, el expresidente de ALAJA (Asociación Latinoamericana de Juegos de Azar), Guillermo Gabella, señaló, en referencia a las campañas donde personajes como Emiliano "El Dibu" Martínez para luchar contra la ludopatía:  “Este tipo de iniciativas son fundamentales para crear conciencia en la población juvenil, así como también es fundamental trabajar junto al Estado para desarticular las plataformas ilegales y alejar a los menores del juego”.