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¿Por qué Fortnite es el videojuego más popular del momento?

Las claves detrás del último gran fenómeno gamer entre los centennials y millennials. Un juego online gratuito creado para que no pares de jugar.

Un mundo abierto totalmente virtual plagado de armas donde sólo gana el último que sobrevive. Esta sería la definición de Fortnite, el videojuego gratuito online que ya logró transformarse en un verdadero fenómeno mundial. 

El objetivo básico es que cada jugador recoja todo tipo de recursos disponibles dentro de esta isla para poder defenderse de los demás competidores. Además, deberán construir estructuras con materiales para lograr protegerse. Pero en esta aventura no estarán solos. Su modo más popular es Battle Royale, en el que 100 jugadores se enfrentan entre sí. Podrán elegir competir de forma individual, junto a un amigo o en equipos que van de los 4 a 20 jugadores.

Aquí tenemos parte de la base que hace de este juego una verdadera revolución entre los centennials y millennials: que sea gratis y que podamos jugar online con otras personas. Pero, ¿sólo estas dos características han sido las razones de su increíble éxito? Claro que no.

El fenómeno de los juegos denominados free-to-play ya existen desde hace tiempo -Minecraft y League of Legends serían tan solo dos ejemplos-, al igual que los juegos cooperativos online. Una de las principales innovaciones de Fortnite radica en que va cambiando a medida que se juega. Nunca es el mismo. Cada diez semanas nos encontramos con nuevas actualizaciones, lo que nos da la oportunidad de probar nuevos objetos, armas, vestimentas y personajes. Es decir que mantiene su modalidad de todos contra todos, pero con otras misiones, un mapa diferente y nuevas armas que generan como resultado tener cautivos a sus jugadores de la novedad.

Además, y acá uno de los grandes aciertos estratégicos de Epic Games, la compañía desarrolladora, a la hora de lograr la viralización del juego en toda la comunidad: liberaron los derechos del material para que los youtubers, o usuarios comunes, puedan subir a sus cuentas el material grabado donde ellos juegan y comentan las distintas campañas que protagonizan.

Cuando regalar un juego es mucho más rentable que venderlo

Epic Games lanzó Fortnite en julio de 2017, luego de seis años de desarrollo, para las consolas Xbox y Playstation y las plataformas de software Windows y Mac. Luego, agregó el sistema operativo móvil iOS

En tan solo un par de meses alcanzó la cifra de 3,4 millones de personas jugando al mismo tiempo y cerca de 45 millones de usuarios a nivel mundial. Pero, seguramente, el gran fenómeno se encuentra en el dinero recaudado. El sitio Sensor Tower publicó que si los ingresos continúan a este ritmo el juego sería capaz de alcanzar los 500 millones de dólares antes de que termine el año. Todo un suceso si recordamos que el juego es gratuito.

Entonces, lo siguiente que deberíamos preguntarnos es de dónde provienen las ganancias. Sumado al dinero que se les cobra a las distintas marcas o servicios que publicitan en el juego, Epic Games recauda gracias a las distintas compras que los jugadores pueden realizar de forma opcional para mejorar la estética de su personaje o la jugabilidad.

Claramente estamos ante el nuevo fenómeno gamer de los últimos años. Si sus creadores logran seguir con esta lógica de reinventar el juego es muy probable que esto se extienda por muchos años más, siempre y cuando el cansancio del público o un nuevo título de moda no le quite el mote del fenómeno más popular del momento.