Cómo programar un videojuego para NES
Dicen que cuando uno quiere puede, por eso hoy te voy a mostrar un curso que es por demás atractivo para comenzar a desarrollarte en la industria de los videojuegos, algo muy escaso en la provincia de Mendoza.
Seguramente al leer el título de la nota pensaste..."esto no es para mí" "seguro es re difícil"... te tengo buenas noticias, es muy fácil pero requiere de mucha lectura y un poquito de conocimiento en programación.

Si bien los apuntes que voy a adjuntar en la nota explican desde 0 el lenguaje que necesitás utilizar, los conceptos no los vas a poder formar del todo bien, por lo que si sos un programador "junior" te va a resultar un poco más fácil o accesible.

En NESDOUG encontré un tutorial completo sobre la programación de vídeo juegos para NES, la famosa consola de 8 bits de los 90's. Empezando por las herramientas necesarias y la preparación del entorno, pasando por los detalles internos de NES y cómo trabajar con gráficos, sprites, sonido, etc, hasta cómo planificar un juego.
El tutorial usa un compilador de C para el procesador 6502, que es el que lleva dicha consola. Éste es el cc65 y es un poco diferente al C estándar, pero entre la documentación del compilador en sí y el propio tutorial, no deberías tener problemas. Como te dije anteriormente, si tenés experiencia en programación y más en C, te será un poco más fácil.
Para ingresar al curso, tenés que hacer click aquí >>CURSO<.
Estoy completamente seguro que sí tenés una NES en casa, la vas a limpiar y vas a comenzar a desarrollar tu propio Mario Bros, a tu gusto y con distintos niveles de dificultad.
Cualquier consulta sobre el curso y las dificultades que se te presenten, no dudes en escribirme a [email protected].
