Notas
El marketing como herramienta digital
Siguiendo una tendencia que se consolida, la multinacional abrió su escritorio en Buzios, la tercera "isla" más visitada en Second Life. Táctica y estrategia en el mundo digital.
La multinacional Datasul, con presencia en todo América, pionera en el desarrollo y comercialización de soluciones integradas de software, también es pionera en Second Life. Desde hace un mes “abrió” sus oficinas en Búzios, a 200 kilómetros de Río de Janeiro. ¿Cuál es el objetivo? Fortalecer su presencia entre la comunidad de clientes, socios y público
“Nuestra expectativa es reforzar la marca, entendiendo el comportamiento de este mundo virtual y los beneficios que puede traer al mundo real, comprendiendo las necesidades de nuestros actuales y futuros clientes. Una empresa que trabaja con tecnología y tiene como misión elevar la capacidad competitiva de sus clientes tiene que suplir las necesidades del público al que apunta en todos los «mundos»”, afirma el director de Marketing de Datasul, Marcelo dos Santos.
El lanzamiento se hizo durante ‘Planeta Datasul’, en San Pablo, un evento propio de la compañía. Fue acompañado por una secuencia de acciones de marketing, todas ellas en busca de la consolidación de la compañía en el mundo virtual.
Entre las acciones una de las mas importantes es la ejecución de estudios para identificar qué es lo que Second Life realmente puede representar para clientes y socios, desarrollando todas sus potencialidades. Hasta ahora se considera que la principal es la ampliación del relaciones con los diversos públicos, que en este ambiente pueden interactuar y colaborar con la creación de productos y análisis de nuevos conceptos y abordajes para soluciones de TI y negocios.
La consultora Gartner Group afirma que entre los próximos tres a cinco años las empresas serán afectadas por mundos virtuales, como Second Life, principalmente para actividades de marketing y colaboración remota, como es el área de diseño.
En su proyecto, Datasul definió formas creativas de presentación de su marca en Second Life, además de variadas formas de interacción con el público. El proyecto Datasul fue ejecutado por Meta Mídia Digital, de Río de Janeiro y ya está en la Isla de Búzios, una de las Top 3 entre las islas brasileras más visitadas.
“Nuestra expectativa es reforzar la marca, entendiendo el comportamiento de este mundo virtual y los beneficios que puede traer al mundo real, comprendiendo las necesidades de nuestros actuales y futuros clientes. Una empresa que trabaja con tecnología y tiene como misión elevar la capacidad competitiva de sus clientes tiene que suplir las necesidades del público al que apunta en todos los «mundos»”, afirma el director de Marketing de Datasul, Marcelo dos Santos.
El lanzamiento se hizo durante ‘Planeta Datasul’, en San Pablo, un evento propio de la compañía. Fue acompañado por una secuencia de acciones de marketing, todas ellas en busca de la consolidación de la compañía en el mundo virtual.
Entre las acciones una de las mas importantes es la ejecución de estudios para identificar qué es lo que Second Life realmente puede representar para clientes y socios, desarrollando todas sus potencialidades. Hasta ahora se considera que la principal es la ampliación del relaciones con los diversos públicos, que en este ambiente pueden interactuar y colaborar con la creación de productos y análisis de nuevos conceptos y abordajes para soluciones de TI y negocios.
La consultora Gartner Group afirma que entre los próximos tres a cinco años las empresas serán afectadas por mundos virtuales, como Second Life, principalmente para actividades de marketing y colaboración remota, como es el área de diseño.
En su proyecto, Datasul definió formas creativas de presentación de su marca en Second Life, además de variadas formas de interacción con el público. El proyecto Datasul fue ejecutado por Meta Mídia Digital, de Río de Janeiro y ya está en la Isla de Búzios, una de las Top 3 entre las islas brasileras más visitadas.